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Não esqueça da hora

sábado, 28 de maio de 2011

Mortal Kombat Legacy

Continuação dos videos!!
Hoje é sobre as irmãs Mileena e Kitana e um pouco sobre a historia do mundo de Edenia.


                                                                                Parte 1
                                                                               Parte 2


Proxima semana tem mais!!

quinta-feira, 26 de maio de 2011

Ataque Zumbi

E se os zumbis invadissem o mundo dos games??
Cada semana mostraremos um game invadido por zumbis
o de Hoje é o clássico Street Fight.






quarta-feira, 18 de maio de 2011

Evolução!!

Não meus caros colegas, não estou falando de Pokémon.
Hoje venho trazer toda a evolução de um dos mais memoráveis consoles que existem
Estou falando do Nintendo.
Se você jogou a maioria desses é sinal que você esta ficando velho xD

domingo, 15 de maio de 2011

Mortal Kombat Legacy

Hoje venho trazendo mais 2 Capitulos

Continuação da parte 1


Parte 3 com Johnny Cage
                                                

Para você que não viu o primeiro capitulo Clica aqui!
Próxima semana tem mais!

sexta-feira, 13 de maio de 2011

Grand Theft Auto V

Produtor confirma início da produção de 'Grand theft auto 5'
Dan Houser diz que roteiro do jogo pode ter mais de mil páginas.
Game deve chegar às lojas em 2012.



Cena de 'The lost and damned', penúltima expansão de 'GTA IV'. 

A seqüência de “Grand theft auto 5”, uma das franquias mais conhecidas dos videogames, já está em fase inicial de produção, de acordo com o co-fundador da produtora do jogo, a Rockstar, Dan Houser. No momento, a equipe de produção trabalha na criação do personagem principal e na cidade onde acontecerá a história.Em entrevista ao jornal The Times, Houser disse que o roteiro com o enredo do game pode ter mais de mil páginas. Nenhum detalhe sobre o jogo controverso foi divulgado. Entretanto, na última expansão do game chamada “The ballad of Gay Tony”, lançada para Xbox 360, há anúncios espalhados pela cidade do jogo que dão dicas, abertas a interpretações, sobre “Grand theft auto 5”. Uma delas dá a entender que a história título aconteça na cidade de Londres ou de Paris, ou retorne a Vice City, local do segundo jogo da franquia no PlayStation 2. 
Ainda não há previsão de lançamento de “Grand theft auto 5”. Como “Grand theft auto IV” foi lançado no início de 2008, e o game anterior, “Grand theft auto: san andreas” apareceu em 2004 no PS2, a previsão é que o game chegue às lojas americanas apenas em 2012.


Então não custa nada esperar :D


quarta-feira, 11 de maio de 2011

PORTAL KOMBAT!!!!

Video muito maneiro misturando os jogos Portal 2 e Mortal Kombat 9 em apenas um.
Eai qual outros jogos vocês gostariam de fundir??

sábado, 7 de maio de 2011

Lista de fatalites do mortal kombat 9

Salve Salve rapaziada vidrade em mortal kombat, bem pessoal um amigo meu comprou um MK9 de xbox 360 e veio um guia completo de fatalites, bom pessoal pra quem tem nervos de aço e goste de uma boa carnificina e muito mas muito sangue eu vou divulgar essa lista.
Boa ai vai
Baraka
·         Fatality 1: Trás, Frente, Baixo, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversário.
·         Fatality 2: Frente, Frente, Baixo, Baixo + A (X) - A meia distância do adversário.
·         Babality: Frente, Trás, Frente + B (Bola) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
Cyber Sub-Zero
·         Fatality 1: Baixo, Trás, Baixo, Frente + Y (Triângulo) - Um corpo de distância.
·         Fatality 2: Baixo, Baixo, Trás + X (Quadrado) - Um corpo de distância.
·         Babality: Baixo, Trás, Frente + RT (R2) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Cima + RT (R2) -  bem próximo
Cyrax
·         Fatality 1: Frente, Baixo, Frente, Trás + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
·         Fatality 2: Trás, baixo, Trás, Frente + X (Quadrado) - Longe do adversário.
·         Babality: Baixo, Frente, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Baixo, Cima + RT (R2) - Perto do adversário
Ermac
·         Fatality 1: Baixo, Cima, Baixo, Baixo + RT (R2) - Longe do adversário. 
·         Fatality 2: Frente, Trás, Frente, Baixo + B (Bola) - Longe do adversário.
·         Babality: Baixo, Baixo, Trás, Baixo + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Baixo, Cima, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
Jade
·         Fatality 1: Cima, Cima, baixo, Frente + X (Quadrado) - Longe do adversário.
·         Fatality 2: Trás, Baixo, Trás, Baixo + B (Bola) - Perto do adversário.
·         Babality: Baixo, Baixo, Frente, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Trás, Frente, Baixo + RT (R2) - Perto do adversário.
Jax
·         Fatality 1: Trás, Frente, Frente, Trás + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
·         Fatality 2: Frente, Frente, Trás, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
·         Babality: Baixo, Baixo, Baixo + A (X) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Baixo, Frente, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Johnny Cage
·         Fatality 1: Frente, Frente, Trás, baixo + A (X) - Perto do adversário.
·         Fatality 2: Baixo, Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - A meia distância do adversário.
·         Babality: Frente, Trás, Frente + B (Bola) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Baixo, Trás, Frente + RT (R2) - Perto do adversário.
Kabal
·         Fatality 1: Trás, Frente, Trás, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
·         Fatality 2: Baixo, Baixo, Trás, Frente + RT (R2) - Perto do adversário.
·         Babality: Baixo, Frente, Baixo + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Baixo, Baixo + B (Bola) - Perto do adversário.
Kano
·         Fatality 1: Trás, Baixo, Trás, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversário.
·         Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Trás + B (Bola) - A meia distância do adversário.
·         Babality: Frente, Frente, Baixo, Baixo + A (X) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Cima, Cima, Trás + A (X) - Perto do adversário
Kitana
·         Fatality 1: Baixo, Baixo, Trás, Frente + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
·         Fatality 2: Frente, Baixo, Frente, Trás + A (X) - Perto do adversário
·         Babality: Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Frente, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
Kratos
·         Fatality 1: Baixo, Baixo, Trás, Frente + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
·         Fatality 2: Baixo, Trás, Baixo, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
·         Babality: Baixo, Frente, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Frente + A (X) - Perto do adversário.
Kung Lao
·         Fatality 1: Trás, Frente, Frente, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
·         Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Trás + X (Quadrado) - Perto do adversário.
·         Babality: Baixo, Frente, Baixo + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Baixo, Frente, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
Liu Kang
·         Fatality 1: Frente, Trás, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
·         Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Baixo + B (Bola) - Longe do adversário.
·         Babality: Baixo, Baixo, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Baixo, Frente, Trás + A (X) - Perto do adversário.
Mileena
·         Fatality 1: Trás, Frente, Trás, Frente + Y (Triângulo) - Longe do adversário.
·         Fatality 2: Trás, Frente, Trás, Baixo + A (X) - Longe do adversário.
·         Babality: Baixo, Baixo, Frente, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Nightwolf
·         Fatality 1: Baixo, Frente, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
·         Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Trás + X (Quadrado) - Perto do adversário.
·         Babality: Frente, Trás, Frente, Trás + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo + RT (R2) - Perto do adversário.
Noob Saibot
·         Fatality 1: Trás, Frente, Trás, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
·         Fatality 2: Baixo, Baixo, Trás, Baixo + RT (R2) - A meia distância do adversário.
·         Babality: Frente, Cima, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Frente, Baixo, Frente + RT (R2) - Perto do adversário.
Quan-Chi
·         Fatality 1: Frente, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversário.
·         Fatality 2: Baixo, Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - Perto do adversário.
·         Babality: Frente, Baixo, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Trás, Frente, Baixo + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
Raiden
·         Fatality 1: Baixo, Frente, Baixo, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
·         Fatality 2: Trás, Frente, Frente, Baixo + B (Bola) - Perto do adversário.
·         Babality: Baixo, Trás, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
Reptile
·         Fatality 1: Frente, Frente, Baixo, Cima + A (X) - A meia distância do adversário.
·         Fatality 2: baixo, baixo, Frente, Trás + X (Quadrado) - Perto do adversário.
·         Babality: Trás, Frente, Trás, Baixo + (X) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Frente, Baixo, Baixo + RT (R2) - Perto do adversário.
Scorpion
·         Fatality 1: Frente, Baixo, Frente + Y (triângulo) - Perto do adversário
·         Fatality 2: Trás, Frente, Trás + A (X) - Perto do adversário.
·         Babality: Baixo, Trás, Frente, Baixo + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Frente, Cima, Cima + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Sektor
·         Fatality 1: Frente, Baixo, Trás, Frente + A (X) - Longe do adversário.
·         Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Trás + X (Quadrado) - Longe do adversário.
·         Babality: Trás, Baixo, Baixo, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Baixo, Frente, Baixo + RT (R2) - Perto do adversário.
Shang Tsung
·         Fatality 1: Trás, Baixo, Frente + A (X) - A meia distância do adversário.
·         Fatality 2: Baixo, Baixo, Trás, Baixo + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
·         Babality: Baixo, Trás, Baixo + A (X) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Cima, Cima, Trás + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Sheeva
·         Fatality 1: Frente, Baixo, Baixo, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
·         Fatality 2: Frente, Trás, Frente, Trás + B (Bola) - A meia distância do adversário.
·         Babality: Baixo, Baixo, Baixo, Trás + B (Bola) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Sindel
·         Fatality 1: Trás, Frente, Baixo, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversário.
·         Fatality 2: Trás, Frente, Cima + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
·         Babality: Baixo, Baixo, Baixo, Cima - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Smoke
·         Fatality 1: Trás, Frente, Trás, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversário.
·         Fatality 2: Trás, Trás, Baixo, Frente + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
·         Babality: Baixo, Trás, Baixo, Frente, Baixo - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Frente, Cima, Cima + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Sonya
·         Fatality 1: Baixo, Baixo, Trás, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
·         Fatality 2: Baixo, Trás, Frente, Trás + B (Bola) - Perto do adversário.
·         Babality: Baixo, Baixo, Frente + A (X) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Trás, Frente, Baixo + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
Stryker
·         Fatality 1: Frente, Baixo, Frente + A (X) - Perto do adversário.
·         Fatality 2: Baixo, Frente, Baixo, Frente + RT (R2) - Perto do adversário. 
·         Babality: Baixo, Frente, Baixo, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Frente, Cima, Cima + B (Bola) - Perto do adversário.
Sub-Zero
·         Fatality 1: Trás, Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - A meia distância do adversário.
·         Fatality 2: Baixo, Trás, Baixo, Frente + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
·         Babality: Baixo, Trás, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
·         Fatality de cenário: Frente, Baixo, Trás + Y (Triângulo) - Perto do adversário.

bem rapazida eu testem metade dos fatalytes num PS3 e funcionou bom a sequencia eh a mesma e so substituir o botão ex A por X.
VLW galera .................................................. Equipe STREET GAMER